作者:胡川
XFX推出首枚DX10图形芯片——8800GTX/GTS
随着多核CPU的逐渐普及、以及Vista、DX10时代的到来,无论是3D游戏还是2D的视频回放,都对显示子系统提出了更高的要求。而作为全球桌面视觉芯片解决方案领导厂商的XFX一直密切关注着消费市场的需求和动向。作为全球首款全面支持Vista、DX10的图形芯片,XFX 8800GTX/GTS所代表的正是目前最先进的图形图像处理技术,它们将在即将到来的数字娱乐时代中成为划时代的桥梁,帮助消费者享受到顶级的视觉体验。

早在FX时代,XFX就是NVIDIA的最核心合作伙伴
作为NVIDIA最高级别合作伙伴,AIC厂商之一,讯景XFX的显卡一向是在媒体最早露面的,我们首发的G80评测中选用的8800GTX/GTS便选用了来自XFX的产品。此次XFX送测的8800GTX/GTS采用纯公版设计,做工精湛,XFX显卡独有的“狼文化”也在G80上得到了很好的展现。显卡附送三款正版游戏,产品附加值比较高。

XFX G80双雄
下图就是XFX 8800GTX/GTS和前几代顶级显卡规格对比 ,除了在显存位宽和显存容量上继续攀登高峰外,最大的改变就是没有了传统意义上的渲染管线和VS/PS单元,取而代之的是效率更高,性能更强的Steaming-Prozessoren单元。这种改变应该归功于G80采用的是统一渲染架构。
GeForce 8800GTX GeForce 8800GTS GeForce 7900GTX GeForce 7950GX2 Radeon X1950XTX 核心代号 G80 G80 G71 G71*2 R580+ 制造工艺 90m, 90nm 90nm 90nm 90nm Steaming-Prozessoren 128 96 N/A N/A N/A 像素管线 N/A N/A 24 24*2 16(48) 顶点单元 N/A N/A 8 8*2 8 核心频率 575MHz 500MHz 650MHz 500MHz 650MHz 显存频率 1800MHz 1600MHz 1600MHz 1200MHz 2000Mhz 显存位宽 384Bit 320Bit 256Bit 256Bit*2 256Bit 显存容量 768MB 640MB 512MB 512MB*2 512MB DX版本 DX 10.0 DX 10.0 DX 9.0c DX 9.0c DX 9.0cXFX 8800GTX的ROP(光栅处理器)每4个为一组,有6组,共24个ROP(对应384bit显存位宽),比G71多出50%,每个ROP每时钟周期可以进行8次Z-Buffer操作。而且,G80的ROP支持单周期8重Render Target,支持对FP16和FP32 Render Target的Frame Buffer Blending,每种Frame Buffer都可以同时进行FSAA和HDR。FSAA方面,G80支持MSAA、FSAA和TAA,单GPU模式支持8x、8xQ、16x和16xQ模式AA。