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<title>C#</title>
<link>/html/edu/C/index.html</link>
<description>编程开发 / C#</description>
<language>zh-cn</language>
<generator>&lt;a href='http://www.souzz.net' target='_blank'&gt;搜站长&lt;/a&gt;</generator>
<webmaster>lyjrich@sina.com</webmaster>
<item>
    <title>C#写的ADSL拨号程序示例</title>
    <link>/html/edu/C/26060.html</link>
    <description>!--StartFragment--ADSL自动拨号类,前提是在系统中已经有了一个宽带拨号连接 调用代码: RASDisplay ras = new RASDisplay(); ras.Disconnect();//断线 ras.Connect(&quot;adsl&quot;);//拨号 using System; using System.Runtime.InteropServices; public struct RASCONN { public</description>
    <pubDate>2007-04-24</pubDate>
    <category>C#</category>
    <author>秩名</author>
    <comments>搜站长</comments>
</item>
<item>
    <title>关于C#代码实现ControlTemplate</title>
    <link>/html/edu/C/23434.html</link>
    <description>现在主流的控件模板和样式是引用XAML资源，不过感觉没有c#代码实现那么灵活，现介绍一下代码实现 ControlTemplate的方法： 以下是引用片段： //控件呈现的显示内容1（这里为Image） FrameworkElementFactoryfe=newFrameworkElementFactory(typeof(Image),&quot;Image&quot;); Bit</description>
    <pubDate>2007-04-10</pubDate>
    <category>C#</category>
    <author>秩名</author>
    <comments>搜站长</comments>
</item>
<item>
    <title>C＃中的“装箱”与“拆箱”</title>
    <link>/html/edu/C/22827.html</link>
    <description>装箱和拆箱：任何值类型、引用类型可以和object（对象）类型之间进行转换。装箱转换是指将一个值类型隐式或显式地转换成一个object类型，或者把这个值类型转换成一个被该值类型应用的接口类型（interface-type）。把一个值类型的值装箱，就是创建一个object实例并将这个</description>
    <pubDate>2007-03-08</pubDate>
    <category>C#</category>
    <author>秩名</author>
    <comments>搜站长</comments>
</item>
<item>
    <title>C#中使用DTS来导入数据及相关问题</title>
    <link>/html/edu/C/22826.html</link>
    <description>向Sql 中导入Excel数据时，使用MS SQL的DTS功能 可以很方便的导入，同时引用Dll文件，可以在程序中对导入过程进行控制。 创建DTS包的过程如下： １。在ＳＱＬ企业管理器中，工具菜单选数据转换服务，导入数据 按照它的图形化向导提示，可以一步步创建一个ＤＴＳ包，可以</description>
    <pubDate>2007-03-08</pubDate>
    <category>C#</category>
    <author>秩名</author>
    <comments>搜站长</comments>
</item>
<item>
    <title>C#中Dispose和Close的区别</title>
    <link>/html/edu/C/22435.html</link>
    <description>当我们开发C#代码的时候，经常碰到一个问题，有些class提供Close（），有些class提供Dispose（），那么Dispose和Close到底有什么区别？ 首先，Dispose和Close基本上应该是一样的。Close是为了那些不熟悉Dispose的开发者设计的。因为基本上所有的developer都知道Close是</description>
    <pubDate>2007-01-20</pubDate>
    <category>C#</category>
    <author>Kevin Wan</author>
    <comments>Kevin Wan</comments>
</item>
<item>
    <title>解读 C# 中的正则表达式</title>
    <link>/html/edu/C/19663.html</link>
    <description>多少年来，许多的编程语言和工具都包含对正则表达式的支持，.NET基础类库中包含有一个名字空间和一系列可以充分发挥规则表达式威力的类，而且它们也都与未来的Perl 5中的规则表达式兼容。 此外，regexp类还能够完成一些其他的功能，例如从右至左的结合模式和表达式的编</description>
    <pubDate>2006-11-02</pubDate>
    <category>C#</category>
    <author>秩名</author>
    <comments>blog</comments>
</item>
<item>
    <title>C#程序集Assembly学习随笔(增补版,附图)_AX</title>
    <link>/html/edu/C/19556.html</link>
    <description>我一直以为我是个人才,今天才TMD知道,我是个天才! 下面的问题一下就弄出来了. 上篇我讲了下我对Assembly的初步认知. 现在来说说怎么使用已有的Assembly. 比如说我在做一个解决方案时,发现你做的解决方案的某个项目中的类的方法(功能)我正好可以用到,哈,那我就不用写类</description>
    <pubDate>2006-10-30</pubDate>
    <category>C#</category>
    <author>秩名</author>
    <comments>博客园</comments>
</item>
<item>
    <title>用C#实现HTTP协议下的多线程文件传输</title>
    <link>/html/edu/C/13264.html</link>
    <description>很多人都有过使用网络蚂蚁或网络快车软件下载互联网文件的经历，这些软件的使用可以大大加速互联网上文件的传输速度，减少文件传输的时间。这些软件为什么有如此大的魔力呢？其主要原因是这些软件都采用了多线程下载和断点续传技术。如果我们自己来编写一个类似这样的</description>
    <pubDate>2006-07-06</pubDate>
    <category>C#</category>
    <author>秩名</author>
    <comments>VCKBASE</comments>
</item>
<item>
    <title>VC#2005快速入门之使用if语句</title>
    <link>/html/edu/C/13245.html</link>
    <description>如果想根据一个布尔表达式的结果选择执行两个不同的代码块，就可以使用if语句。 理解if语句的语法 if语句的语法格式如下(if和else是关键字)： if ( booleanExpression ) statement-1; else statement-2; 如果 booleanExpression 求值为true，就运行 statement - 1 ；否</description>
    <pubDate>2006-07-05</pubDate>
    <category>C#</category>
    <author>秩名</author>
    <comments>CSDN</comments>
</item>
<item>
    <title>C#中父窗口和子窗口之间实现控件互操作</title>
    <link>/html/edu/C/13246.html</link>
    <description>很多人都苦恼于如何在子窗体中操作主窗体上的控件，或者在主窗体中操作子窗体上的控件。相比较而言，后面稍微简单一些，只要在主窗体中创建子窗体的时候，保留所创建子窗体对象即可。 下面重点介绍前一种，目前常见的有两种方法，基本上大同小异： 第一种，在主窗体类</description>
    <pubDate>2006-07-05</pubDate>
    <category>C#</category>
    <author>秩名</author>
    <comments>aspcool</comments>
</item>
<item>
    <title>Visual C# 2005快速入门之编写方法</title>
    <link>/html/edu/C/13247.html</link>
    <description>在下面的练习中，将创建一个应用程序，它包含的一个方法能够计算一名顾问的收费金额——假定该顾问每天收取固定的费用，将根据工作了多少天来收费。首先要开发应用程序的逻辑，然后利用“生成方法存根向导”来写出这个逻辑使用的方法。接着，我们将在一个控制台应用程</description>
    <pubDate>2006-07-05</pubDate>
    <category>C#</category>
    <author>秩名</author>
    <comments>csdn</comments>
</item>
<item>
    <title>C#箴言：定义常量的两种方法</title>
    <link>/html/edu/C/13248.html</link>
    <description>在C#中定义常量的方式有两种，一种叫做静态常量（Compile-time constant），另一种叫做动态常量（Runtime constant）。前者用“const”来定义，后者用“readonly”来定义。 对于静态常量（Compile-time constant），它的书写方式如下： public const int MAX_VALUE = 1</description>
    <pubDate>2006-07-05</pubDate>
    <category>C#</category>
    <author>秩名</author>
    <comments>aspcool</comments>
</item>
<item>
    <title>利用Visual C#打造一个平滑的进度条</title>
    <link>/html/edu/C/13249.html</link>
    <description>本文描述了如何建立一个简单的、自定义的用户控件——一个平滑的进度条。 在早先的进度条控件版本中，例如在 Microsoft Windows Common Controls ActiveX 控件中提供的版本，您可以看到进度条有两种不同的视图。您可以通过设定 Scrolling 属性来设定 Standard 视图或是</description>
    <pubDate>2006-07-05</pubDate>
    <category>C#</category>
    <author>秩名</author>
    <comments>csdn</comments>
</item>
<item>
    <title>把其他C/C++编译器集成到VC2005中</title>
    <link>/html/edu/C/13250.html</link>
    <description>在Visual C++ 2005中，如何调用其它编译器编译cpp文件呢? 换句话说，如何把其它编译器集成到VC2005的IDE中呢? 象IIC这样的编译器安装之后会自动集成进来，要集成其他编译器那还得自己动手。下面介绍一种简单的方法。 另外，在VC2005的IDE中是不能编译单个.cpp文件的，</description>
    <pubDate>2006-07-05</pubDate>
    <category>C#</category>
    <author>秩名</author>
    <comments>网易学院</comments>
</item>
<item>
    <title>如何在C#中播放AVI短片并使背景透明</title>
    <link>/html/edu/C/13252.html</link>
    <description>在C#编程的时候,由于一个功能需要播放一小段的AVI格式的短片，结果找了半天也没有搞定如何来进行播放。于是本人在网上查呀查呀!找了半天终于找到了一个方法播放文件。 他的方式是首先用下面的命令为媒体播放器控件：msdxm.ocx 生成 MediaPlayer.dll 和 AxMediaPlayer.d</description>
    <pubDate>2006-07-05</pubDate>
    <category>C#</category>
    <author>秩名</author>
    <comments>网易学院</comments>
</item>
<item>
    <title>ASP.NET2.0数据库入门之SQL Server</title>
    <link>/html/edu/C/13251.html</link>
    <description>因为Access并不真正为高性能应用程序服务，所以一个希望有多个同时连接用户的站点必须部署一个比Access更适合的数据源。本文将讲述如何从Microsoft SQL Server(一种企业级RDMS)中获取数据。 SQL Server完全版包括了三个部分。第一个是引擎，用于实际组织数据以及针对命</description>
    <pubDate>2006-07-05</pubDate>
    <category>C#</category>
    <author>秩名</author>
    <comments>CSDN</comments>
</item>
<item>
    <title>对于关键字Ref和Out的理解</title>
    <link>/html/edu/C/12655.html</link>
    <description>类型介绍 在几乎所有的OOP语言中，都存在2种类型的值。 值类型 引用类型 以C#为例：其值类型为sbyte，byte，char，short，ushort，int，uint，long和ulong，float和double，当然还有decimal和bool。而引用类型则是string和object。 我想说的 我想说的就是——Ref和Out</description>
    <pubDate>2006-05-31</pubDate>
    <category>C#</category>
    <author>秩名</author>
    <comments>csdn</comments>
</item>
<item>
    <title>用Visual C# 2005创建快捷方式</title>
    <link>/html/edu/C/12660.html</link>
    <description>创建快捷方式对于绝大多数 Windows 用户来说都是小菜一碟了，然而，这项工作却为程序员带来不少麻烦。.net 没有提供简便直接的创建快捷方式的方法，那么在 .NET 中我们如何为应用程序创建快捷方式呢？ 1. 快捷方式文件 快捷方式实质上是一个扩展名为 .LNK 的文件。右击</description>
    <pubDate>2006-05-31</pubDate>
    <category>C#</category>
    <author>秩名</author>
    <comments>aspcool</comments>
</item>
<item>
    <title>用C#创建PDA应用程序的柱形图控件</title>
    <link>/html/edu/C/12656.html</link>
    <description>VS.net本身并不提供智能设备(如PDA)应用程序的柱形图，开发智能设备应用程序时VS.net并不象Window应用程序那样提供用户自定义控件。在本文中，您将创建一个以柱形图显示的 PDAChartControl自定义控件。还将创建一个使用此 PDAChartControl自定义控件的智能设备应用程序</description>
    <pubDate>2006-05-31</pubDate>
    <category>C#</category>
    <author>秩名</author>
    <comments>天极开发</comments>
</item>
<item>
    <title>用C#实现在Word文档中搜索文本</title>
    <link>/html/edu/C/12657.html</link>
    <description>在word应用程序中搜索和替换文本是举手之劳的事情，通过word的对象模型，我们也可以使用编程方式来实现。 Word的对象模型有比较详细的帮助文档，放在 Office 安装程序目录，office 2003是在Program FilesMicrosoft OfficeOFFICE112052下，文档本身是为VBA提供的，在这个</description>
    <pubDate>2006-05-31</pubDate>
    <category>C#</category>
    <author>秩名</author>
    <comments>aspcool</comments>
</item>
<item>
    <title>C#编程实现在Excel文档中搜索文本</title>
    <link>/html/edu/C/12658.html</link>
    <description>有了在Word文档中编程实现搜索文本的经验，在Excel中实现这个功能也并非难事。 打开Excel的VBA帮助，查看Excel的对象模型，很容易找到完成这个功能需要的几个集合和对象：Application、Workbooks、Workbook、Worksheets还有Worksheet和Range。Application创建Excel应用</description>
    <pubDate>2006-05-31</pubDate>
    <category>C#</category>
    <author>秩名</author>
    <comments>aspcool</comments>
</item>
<item>
    <title>用VisualC#.NET编写服务器日期控件</title>
    <link>/html/edu/C/12659.html</link>
    <description>一、序言 Visual C#.net是微软公司出品的一种新的编程语言（以下简称C#），它继承了C语言的一些特性，也加入了一些新的元素。以前用过Delphi开发程序的人可能刚开始使用C#的时候，对其有一种似曾相识的感觉（至少包括我）。是的，C#语言的创始人正是以前在Borland公司</description>
    <pubDate>2006-05-31</pubDate>
    <category>C#</category>
    <author>秩名</author>
    <comments>aspcool</comments>
</item>
<item>
    <title>用Visual C#实现文件下载</title>
    <link>/html/edu/C/11721.html</link>
    <description>using System; using System.Drawing; using System.Collections; using System.ComponentModel; using System.Windows.Forms; using System.Data; using System.Net; using System.IO; using System.Threading; namespace MyGetCar { /// /// Form1 的摘要说明。 ///</description>
    <pubDate>2006-03-30</pubDate>
    <category>C#</category>
    <author>秩名</author>
    <comments>中关村在线</comments>
</item>
<item>
    <title>Visual C#实现MVC模式简要方法</title>
    <link>/html/edu/C/11722.html</link>
    <description>在我们的开发项目中使用MVC（Model-View-Control）模式的益处是，可以完全降低业务层和应用表示层的相互影响。此外， 我们会有完全独立的对象来操作表示层。MVC在我们项目中提供的这种对象和层之间的独立，将使我们的维护变得更简单使 我们的代码重用变得很容易（下面</description>
    <pubDate>2006-03-30</pubDate>
    <category>C#</category>
    <author>秩名</author>
    <comments>eNet(北京)</comments>
</item>
<item>
    <title>如何开发一个多种语言版本的C#程序</title>
    <link>/html/edu/C/11723.html</link>
    <description>在C#中有多种使用资源文件的方法，能够很方便地开发全球通用的应用程序。本文通过一个简单的小例子，来讲解在C#中如何利用资源文件，快速开发一个多种语言版本的程序。本例中只有一个窗体，三个控件，能够根据用户的设置以中文或英文界面运行。开发环境是Windows 2000</description>
    <pubDate>2006-03-30</pubDate>
    <category>C#</category>
    <author>秩名</author>
    <comments>csdn(北京)　</comments>
</item>
<item>
    <title>C#中如何得到主机名与IP地址</title>
    <link>/html/edu/C/11724.html</link>
    <description>/* * Copyright (c) 2006,四川师范大学 * All rights reserved. * 文件名称：GetIpAndName * 文件标识：见配置管理计划书 * 文件摘要：得到本地主机的名字与IP */ using System; using System.Net; /* * 当前版本：1.0 * 软件作者：安美洪 * 完成日期：2006年3月28日 *</description>
    <pubDate>2006-03-30</pubDate>
    <category>C#</category>
    <author>秩名</author>
    <comments>csdn(北京)</comments>
</item>
<item>
    <title>利用Visual C#编程模拟鼠标操作</title>
    <link>/html/edu/C/11725.html</link>
    <description>有时，我们需在我们的程序中模拟鼠标的移动、点击等动作。——比如，一个再现用户操作的宏，或者一个演示操作方法的Demo程序。那么，我们在.Net中如何实现呢？ .Net并没有提供改变鼠标指针位置、模拟点击操作的函数；但是Windows API提供了。其中一个是： [DllImport(&quot;</description>
    <pubDate>2006-03-30</pubDate>
    <category>C#</category>
    <author>秩名</author>
    <comments>博客园</comments>
</item>
<item>
    <title>用C#代码编写的SN快速输入工具</title>
    <link>/html/edu/C/10685.html</link>
    <description>一般软件都要输入序列号(SN)，而大家平时用的最多的恐怕是盗版软件，通常盗版软件的序列号(SN)都保存成：XXXXX-XXXXX-XXXX-XXXX的形式。 而软件输入序列号的地方通常都是几个文本框(TextBox)组成。一个个的将XXXXX复制到文本框将非常麻烦。于是SN快速输入工具便由此产</description>
    <pubDate>2006-02-14</pubDate>
    <category>C#</category>
    <author>未知</author>
    <comments>EoS_3tion</comments>
</item>
<item>
    <title>对C#开发两个基本原则的深入讨论</title>
    <link>/html/edu/C/10684.html</link>
    <description>使用属性，避免将数据成员直接暴露给外界 学习研究.NET的早期，经常碰到一些学习C#/.NET的朋友问，要属性这种华而不实的东西做什么？后来做项目时也时常接到team里的人的抱怨反馈，为什么不直接放一个public字段？如： class Card { public string Name; } 而要做一个p</description>
    <pubDate>2006-02-14</pubDate>
    <category>C#</category>
    <author>未知</author>
    <comments>eNet硅谷动力</comments>
</item>
<item>
    <title>MD5算法之C#程序 MD5算法描述</title>
    <link>/html/edu/C/10683.html</link>
    <description>MD5算法描述 作者：rufi 2004.06.22 当我要写一个MD5算法的程序时，发现中英文的语言描述都有一些不确切的地方，某些个细节 讲得不清楚，或者说很费解。最后不得不拿出C语言的源程序来调试，这对于理解算法是很不 利的。于是就总结了一下我摸索到的一些要点。 1.来历 M</description>
    <pubDate>2006-02-14</pubDate>
    <category>C#</category>
    <author>未知</author>
    <comments>www.itgoogle.com</comments>
</item>
<item>
    <title>Visual C#常用函数和方法集汇总</title>
    <link>/html/edu/C/9526.html</link>
    <description>1、DateTime 数字型 System.DateTime currentTime=new System.DateTime(); 1.1 取当前年月日时分秒 currentTime=System.DateTime.Now; 1.2 取当前年 int 年=currentTime.Year; 1.3 取当前月 int 月=currentTime.Month; 1.4 取当前日 int 日=currentTime.Day; 1.5 取当前</description>
    <pubDate>2006-01-12</pubDate>
    <category>C#</category>
    <author>singlepine</author>
    <comments>博客园</comments>
</item>
<item>
    <title>Visual C#创建和使用ActiveX组件</title>
    <link>/html/edu/C/9527.html</link>
    <description>开发基于.Net平台上的程序员是很难从本质上把Visual C#和ActiveX组件联起来，虽然在使用Visual C#开发应用程序时，有时为了快速开发或者由于.Net FrameWork SDK的不完整，还需要借助ActiveX。但即使如此，也很难把二者联系起来。其中的原因就是能够被Visual C#直接使用</description>
    <pubDate>2006-01-12</pubDate>
    <category>C#</category>
    <author>阿虎</author>
    <comments>天极开发</comments>
</item>
<item>
    <title>对C# 2.0中匿名方法的怀疑分析</title>
    <link>/html/edu/C/6993.html</link>
    <description>一、 简介 所有的方法都使用一个来自于相同集合的元素的子集。在C# 2.0中，可选元素集将会继续增长。从历史上看-除了C++内联方法之外-方法都要求有一个名字、一个返回类型和一个方法体。而且可选择地，方法可以使用存取修饰符和一个参数列表。在C# 2.0中，方法名已经从</description>
    <pubDate>2005-12-05</pubDate>
    <category>C#</category>
    <author>未知</author>
    <comments>天极网</comments>
</item>
<item>
    <title>利用Visual C#实现Reversi游戏开发</title>
    <link>/html/edu/C/6916.html</link>
    <description>一、 简介 本文将细致地介绍用C#来实现游戏Reversi的完整过程。游戏界面如下图所示。 二、 背景 我最开始写这个程序是为了作为学习C#和.NET编程的一个练习。Reversi-或Othello一是一个相当有趣且相当流行的游戏，它仅要求几个基本元素和简单的游戏规则。所以，它是学习</description>
    <pubDate>2005-11-20</pubDate>
    <category>C#</category>
    <author>未知</author>
    <comments>天极网</comments>
</item>
<item>
    <title>Visual C# 3.0 新特性概览</title>
    <link>/html/edu/C/6897.html</link>
    <description>在发布Visual Studio 2005和C#2.0之后，微软公司又马不停蹄的展示了人们所期望的C#的下一代版本：C# 3.0。尽管C# 3.0并没有标准化，微软还是在PDC（专业程序员会议）发布了一个预览版本，因此心急的程序员可以看到一些所期望的特性，这也是本文所讨论的主要内容： ·隐</description>
    <pubDate>2005-11-16</pubDate>
    <category>C#</category>
    <author>未知</author>
    <comments>天极网</comments>
</item>
<item>
    <title>雅虎公司C#笔试题，看看你能解答多少?</title>
    <link>/html/edu/C/6896.html</link>
    <description>雅虎公司C#笔试题，包括问答题和选择题两部分。试试看，你能回答出多少题，可以通过雅虎的考试吗？ Question 1. (单选) 在计算机网络中,表征数据传输可靠性的指标是 1. 传输率 2. 误码率 3. 信息容量 4. 频带利用率 Question 2. (单选) 以下关于链式存储结构的叙述中哪</description>
    <pubDate>2005-11-16</pubDate>
    <category>C#</category>
    <author>未知</author>
    <comments>CSDN</comments>
</item>
<item>
    <title>C# 3.0语言详解之基本的语言增强</title>
    <link>/html/edu/C/6880.html</link>
    <description>Linq项目简介和开发环境的搭建 9月份，微软推出了一项名为“Linq项目”的新技术，用于在.NET语言中集成数据查询的功能。您可以从http://msdn.microsoft.com/netframework/future/得到Linq项目的技术预览版，其中包括大量的介绍文章（英文）和C# 3.0以及VB 9.0的编译器</description>
    <pubDate>2005-11-14</pubDate>
    <category>C#</category>
    <author>lover_p</author>
    <comments>lover_p.cstc.net.cn</comments>
</item>
<item>
    <title>Visual C#编程入门之语句</title>
    <link>/html/edu/C/6879.html</link>
    <description>程序的活动是通过 语句（ statement ） 来表达的。C#支持几种不同的语句，许多语句是以嵌入语句的形式定义的。 块（block ） 允许在只能使用单个语句的上下文中编写多个语句。块由一个括在大括号“{}”内的语句列表组成。 声明语句（declaration statement ） 用于声明</description>
    <pubDate>2005-11-14</pubDate>
    <category>C#</category>
    <author>未知</author>
    <comments>网狐</comments>
</item>
<item>
    <title>C#+Direct3D9.0开发实例之月亮绕着地球转</title>
    <link>/html/edu/C/6878.html</link>
    <description>一、建立空窗体 新建一个工程，添加引用，并导入名称空间。 加入一个设备对象变量： private Microsoft.DirectX.Direct3D.Device device = null; 添加初始化图形函数，并在这里面对设备对象进行实例化： public void InitializeGraphics() { PresentParameters present</description>
    <pubDate>2005-11-14</pubDate>
    <category>C#</category>
    <author>dandanCool</author>
    <comments>blog</comments>
</item>
<item>
    <title>Visual C# 3.0 新特性概览</title>
    <link>/html/edu/C/6877.html</link>
    <description>在发布Visual Studio 2005和C#2.0之后，微软公司又马不停蹄的展示了人们所期望的C#的下一代版本：C# 3.0。尽管C# 3.0并没有标准化，微软还是在PDC（专业 程序员 会议）发布了一个预览版本，因此心急的程序员可以看到一些所期望的特性，这也是本文所讨论的主要内容： ·</description>
    <pubDate>2005-11-14</pubDate>
    <category>C#</category>
    <author>未知</author>
    <comments>天极网</comments>
</item>
<item>
    <title>Visual C#编程入门之类型和变量</title>
    <link>/html/edu/C/3431.html</link>
    <description>C#中有两种类型： 值类型（ value type ） 和 引用类型（ reference type ） 。值类型变量直接包括它们的数据，而引用类型变量存储的是它们的数据引用，后者被认为是对象。对于引用类型，有可能两个变量引用相同的对象，因此对其中一个变量的操作可能影响另一个对象引用</description>
    <pubDate>2005-10-16</pubDate>
    <category>C#</category>
    <author>未知</author>
    <comments>网狐</comments>
</item>
<item>
    <title>Visual C#编程入门之表达式</title>
    <link>/html/edu/C/3430.html</link>
    <description>表达式（ expression ） 由操作数（ operand ）和运算符（ operator ）构成。表达式的运算符标明在操作数上运用了哪种操作。运算符的例子包括 + 、 - 、 * 、 / 和 new 。操作数的例子包括字面值、 字段 、局部变量和表达式。 当表达式包括多个运算符时，运算符的 优先</description>
    <pubDate>2005-10-16</pubDate>
    <category>C#</category>
    <author>未知</author>
    <comments>网狐</comments>
</item>
<item>
    <title>Visual C#编程入门之C#的程序结构</title>
    <link>/html/edu/C/3064.html</link>
    <description>C#中程序结构的关键概念为程序、命名空间、类型、成员和程序集。C#程序包括一个或多个源文件。程序中声明类型，类型包含成员并能够被组织到命名空间中。类和接口是类型的例子。字段、方法、属性和事件则是成员的例子。当C#程序被编译时，它们被物理地打包到程序集中。程</description>
    <pubDate>2005-09-28</pubDate>
    <category>C#</category>
    <author>未知</author>
    <comments>天极网</comments>
</item>
<item>
    <title>Visual C#编程入门之Hello World</title>
    <link>/html/edu/C/3063.html</link>
    <description>C#（发音为“See Sharp”）是简单、现代、面向对象和类型安全的编程语言。C#起源于C语言家族，因此，C，C++和Java的程序员很快就能熟悉它。C#已经获得了ECMA International和ISO/IEC的国际标准认证，它们分别是ECMA-334标准和ISO/IEC 23270标准。Microsoft用于.NET框架</description>
    <pubDate>2005-09-28</pubDate>
    <category>C#</category>
    <author>未知</author>
    <comments>天极网</comments>
</item>
<item>
    <title>用C#的Raw Socket实现网络封包监视</title>
    <link>/html/edu/C/2023.html</link>
    <description>谈起socket编程，大家也许会想起QQ和IE，没错。还有许多网络工具如P2P、NetMeeting等在应用层实现的应用程序，也是用socket来实现的。Socket是一个网络编程接口，实现于网络应用层，Windows Socket包括了一套系统组件，充分利用了Microsoft Windows 消息驱动的特点。Soc</description>
    <pubDate>2005-08-28</pubDate>
    <category>C#</category>
    <author>未知</author>
    <comments>搜站长搜集</comments>
</item>
<item>
    <title>通过Visual C#.NET建一个DTS任务</title>
    <link>/html/edu/C/2021.html</link>
    <description>本文描述了如何利用Visual C#.net 创建一个DTS 自定义的任务。你可以通过C#.net创建自定义的任务的方式扩展DTS的功能。之后你可以安装并注册任务，他讲出现在DTS设计其中，就像默认的DTS任务。总之，你能够使用.NET Framework创建自定义的任务。 在本文中除了讲创建一个</description>
    <pubDate>2005-08-28</pubDate>
    <category>C#</category>
    <author>未知</author>
    <comments>搜站长搜集</comments>
</item>
<item>
    <title>Visual C# .NET 入门：小结</title>
    <link>/html/edu/C/2019.html</link>
    <description>本入门指南旨在帮助您用 Visual Studio 构建一个简单的 C# 项目。它无法进行全面的介绍。我们鼓励您查询关于 C# 和 .NET 的其他资源，以便更多地学习这些技术。在完成本教程之后，您至少有了一个可用的项目，在您研究 Visual C# 时，可以从修改此这些代码开始。 为了方</description>
    <pubDate>2005-08-28</pubDate>
    <category>C#</category>
    <author>未知</author>
    <comments>网易学院</comments>
</item>
<item>
    <title>Visual C# .NET 入门：步骤 8. 使用调试器</title>
    <link>/html/edu/C/1973.html</link>
    <description>调试器是诊断程序问题的一个必不可少的工具。我们觉得有必要在本入门指南中对其进行介绍。这最后一步将向您展示如何走查程序和使用诸如 QuickWatch 这样的功能。 设置断点当程序在调试器中运行时，断点会暂停程序的执行，从而使开发人员能够控制调试器。要设置断点，请</description>
    <pubDate>2005-08-28</pubDate>
    <category>C#</category>
    <author>未知</author>
    <comments>网易学院</comments>
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<item>
    <title>Visual C# .NET 入门：步骤 7. 创建函数</title>
    <link>/html/edu/C/1972.html</link>
    <description>步骤 7. 创建函数 最后一步就是创建一个函数来在字符串数组中运行 QuickSort.我们将此函数放到应用程序类 QuickSortApp 之中。 修改源代码更改 C# 源文件 （class1.cs），如下面以斜体突出显示的 代码所示。其他的差异（如类名）可忽略不计。 // Import namespaces usi</description>
    <pubDate>2005-08-28</pubDate>
    <category>C#</category>
    <author>未知</author>
    <comments>网易学院</comments>
</item>
<item>
    <title>Visual C# .NET 入门：步骤 6. 文件输入/输出</title>
    <link>/html/edu/C/1971.html</link>
    <description>步骤 6. 文件输入/输出 现在，让我们来实现读取输入文件和写入输出文件。我们将每一行读取到一个字符串数组中，然后输出该字符串数组。在下一步中，我们将使用 QuickSort 算法来对该数组进行排序。 修改源代码更改 C# 源文件 （class1.cs），如下面以斜体突出显示的代</description>
    <pubDate>2005-08-28</pubDate>
    <category>C#</category>
    <author>未知</author>
    <comments>网易学院</comments>
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