• 发布时间 文章标题
  • 2009-03-24 另一个视角 用3dmax打造深海一角

    先看一下最终效果: 一、绘制实体 1、启动3dmax9.0,点击创建命令面板中的几何体按钮,在创建面板中点击平面,在顶部视图中绘制一平面Plane01,作为地面,参...

  • 2009-03-24 3DsMAX打造神秘的闹鬼通道详细教程

    先看看效果图: 效果图 下图是手稿: 手稿图 制作步骤如下: 1、给门建模。 先创建路径然后放样,我们可以用这张画作为参考来创建路径。 图1 图2 2、我们制...

  • 2009-03-18 3Ds Max携手Zbrush打造经典忍者角色

    我们先来看看效果图: 图1 最初的概念 基本上我开始制作这幅作品时已经有了一个概念上的东西,这将会是我在演示品里出现的工程,例如建模和在Zbrush中雕刻以表...

  • 2009-03-12 3ds MAX基础教程:碗和杯子的建模过程

    一、碗的建模。模型的结果如图WB1所示: 图WB1 1.创建圆柱,并调节参数,转换到多边形,最终的结果图WB2所示: 图WB2 2.使用Inset(插入)插入一个面,再次执行...

  • 2009-02-05 3ds Max超级模仿秀:魔兽粉丝打造火枪手

    暴雪公司的艺术作品是最让我激动的东西了,我是魔兽的一个大粉丝,因此我制作了自己的火枪手。我使用3dsmax,Zbrush,Photoshop,Brazil 。 效果图 参考图像 参...

  • 2009-02-05 3Ds max打造NOKIA N73精美模型

    首先,在建模之前,你应该有一个比较详细的思路,不要盲目地做,如果是这样,做作品的整个过程都会是十分痛苦的。大家先看看效果图。 效果图 1、一开始,我用相...

  • 2009-02-05 3ds MAX教程:室内空间夜景布光手法

    咱们先看效果: 因为这个教程主要讲解布光,在材质方面就偷了懒,希望大家不要介意。 OK,在作图之前,咱们先分析分析这个场景。我们都知道。一个空间,明...

  • 2009-02-05 3ds MAX 9.0渲染教程:金属效果的设置方法

    先看效果图: 贡献材质图一张~~~ 打开保留的模型~~~~打上灯光,用了一个聚光灯,勾选阴影,其他参数默认。两个泛光灯,倍增参数为5,其他不变~~~ 明暗器调到多...

  • 2009-02-05 3Ds Max制作《星际》角色模型心得

    本CG教程作者将制作游戏角色的构思、制作思路和过程都给我们展现出来,其中用到Photoshop制作贴图、Zbrush制作高模、在3Ds Max里面展UV。 一、创意设计 这个角...

  • 2009-02-05 3ds MAX教程:制作逼真美女眼睫毛的方法

    选择边,它将被用于下眼睫毛的起点。 点击create shape from edges按钮,设置shape type为linear 。 设置图形的thickness=0.5 ,side=3,并且可渲染,插值为6。...

  • 2009-02-05 3Ds Max材质初级教程:鲜翠欲滴树叶表现

    本教程整理于论坛,没有作者和相关出处,若作者看到此文后可以跟我们联系,以便我们注明出处和作者。谢谢! (一) 制作露珠材质 1、打开材质编辑器选一空白材质...

  • 2008-12-22 独辟蹊径:3Ds Max打造“博派”变形金刚

    在这个教程里,我想给你示范几种方法,我通常用来创建我的图片博派的方法。 我一直喜欢变形金刚,这部电影给了我巨大的灵感是我创建一个。汽车外形是我最近汽车模型中的一个,1975年的雪佛兰考维特第二代轻型巡洋舰。我使用3Dsmax 9和vray做模型和渲染,用Photoshop来...

  • 2008-12-22 3D游戏人物实例解读次时代游戏制作流程

    难易程度: 中高 教程难免有疏漏或错误,还请大家批评指点,也希望能对大家有所帮助。 高模(高细节)高面数;低模(大型轮廓)超低面数;两者优点结合(高细节+低面数),这就是次时代游戏的思路。 起始设定 这个是我设计时的思路过程。我们要找很多的参考,现实的也好...

  • 2008-12-22 3Ds MAX打造惟妙惟肖的蜥蜴的麦

    首先,我们先看一下效果图,作者运用了3Ds max 和Photoshop两个软件,把蜥蜴的样子做得惟妙惟肖。 效果图 构想: 我一直想做个蜥蜴,可是工作忙一直没有时间,前阵子终于把它做出来了。在制作前也没有具体的思路,就是想做成蜥蜴在树上爬,阳光透过树叶照射到蜥蜴的表面,...

  • 2008-12-10 3Ds max毛发大师Hairtrix制作动物毛发

    很多动物全身被毛,它们是CG创作的难题,很多年之前,CG的毛发曾经让多少动画师望而却步。但是不管怎么艰难,可爱的动物却往往是动画影片的主角,因此是孩子们的最爱,就算在现实生活中毛茸茸的的玩具,它们也是孩子们的好伙伴。毛茸茸简直就是可爱的代名词。因此众多...