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C#中的委托和事件

来源:blog.csdn.net 作者: 时间:2008-06-25 点击:

范例说明

  上面的例子已不足以再进行下面的讲解了,我们来看一个新的范例,因为之前已经介绍了很多的内容,所以本节的进度会稍微快一些:

  假设我们有个高档的热水器,我们给它通上电,当水温超过95度的时候:1、扬声器会开始发出语音,告诉你水的温度;2、液晶屏也会改变水温的显示,来提示水已经快烧开了。

  现在我们需要写个程序来模拟这个烧水的过程,我们将定义一个类来代表热水器,我们管它叫:Heater,它有代表水温的字段,叫做temperature;当然,还有必不可少的给水加热方法BoilWater(),一个发出语音警报的方法MakeAlert(),一个显示水温的方法,ShowMsg()。

  以下为引用的内容:  namespace Delegate
{

        class Heater {

               private int temperature; // 水温
              // 烧水

               public void BoilWater() {

                      for (int i = 0; i <= 100; i++) {

                             temperature = i;

                            if (temperature > 95) {

                                    MakeAlert(temperature); 

                                  ShowMsg(temperature); 

                           }

                      }

              }

              // 发出语音警报

               private void MakeAlert(int param) {

                      Console.WriteLine("Alarm:嘀嘀嘀,水已经 {0} 度了:" , param); 

             } 

                           // 显示水温

              private void ShowMsg(int param) {

                      Console.WriteLine("Display:水快开了,当前温度:{0}度。" , param);

               }

        }

       class Program {

               static void Main() {

                      Heater ht = new Heater();

                      ht.BoilWater();

              }

        }

 }
 
   Observer设计模式简介

  上面的例子显然能完成我们之前描述的工作,但是却并不够好。现在假设热水器由三部分组成:热水器、警报器、显示器,它们来自于不同厂商并进行了组装。那么,应该是热水器仅仅负责烧水,它不能发出警报也不能显示水温;在水烧开时由警报器发出警报、显示器显示提示和水温。

  这时候,上面的例子就应该变成这个样子:

  以下为引用的内容:  // 热水器 public class Heater {
                     private int temperature;

                                    // 烧水

               private void BoilWater() {

                      for (int i = 0; i <= 100; i++) {

                             temperature = i;

                     }

               }

        }

       // 警报器       

public class Alarm{

               private void MakeAlert(int param) {

                      Console.WriteLine("Alarm:嘀嘀嘀,水已经 {0} 度了:" , param);

              }

        }

       // 显示器

        public class Display{

               private void ShowMsg(int param) {

                      Console.WriteLine("Display:水已烧开,当前温度:{0}度。" , param);

               }

 }
 

  这里就出现了一个问题:如何在水烧开的时候通知报警器和显示器?在继续进行之前,我们先了解一下Observer设计模式,Observer设计模式中主要包括如下两类对象:

  Subject:监视对象,它往往包含着其他对象所感兴趣的内容。在本范例中,热水器就是一个监视对象,它包含的其他对象所感兴趣的内容,就是temprature字段,当这个字段的值快到100时,会不断把数据发给监视它的对象。

  Observer:监视者,它监视Subject,当Subject中的某件事发生的时候,会告知Observer,而Observer则会采取相应的行动。在本范例中,Observer有警报器和显示器,它们采取的行动分别是发出警报和显示水温。


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